ramkaの朝ごはんはピーナッツパン

超個人的備忘録です。基本自分のためなので、内容の不備、読みづらさ、つまらなさはご了承ください。

ぶつかってきたオブジェクトがメンバ変数を参照する

シューティングゲームなど、
例えばAにBがぶつかったとき、Bが持っている変数を参照するやりかたを書いてみる

void OnTriggerEnter2D (Collider2D c)
{
	Debug.Log (c.GetComponent<(Bが持つスクリプトファイルのクラス名)> ().(参照したい変数名));