2018-11-20から1日間の記事一覧
シューティングゲームなど、 例えばAにBがぶつかったとき、Bが持っている変数を参照するやりかたを書いてみる void OnTriggerEnter2D (Collider2D c) { Debug.Log (c.GetComponent<(Bが持つスクリプトファイルのクラス名)> ().(参照したい変数名));
シューティングゲームなど、 例えばAにBがぶつかったとき、Bが持っている変数を参照するやりかたを書いてみる void OnTriggerEnter2D (Collider2D c) { Debug.Log (c.GetComponent<(Bが持つスクリプトファイルのクラス名)> ().(参照したい変数名));