ramkaの朝ごはんはピーナッツパン

超個人的備忘録です。基本自分のためなので、内容の不備、読みづらさ、つまらなさはご了承ください。

2020-01-01から1年間の記事一覧

手書きで線を描く

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タッチした場所にオブジェクトを生成

タッチしたポジションを、そのまま渡せばいいじゃない と思っていたら少しつまずきました。生成はできているけど、表示されない以下が最終的に動いたソースですが、 タッチ時のポジションをそのままTouchOnに渡すだけではだめで、 position.z = 10f; // Z方…

スクリプトをVisual stdioで起動する

前はできたのにできなくなったので調べてみましたSCRIPTを起動すると、今までは違うエディターが起動するようになってしまいましたdocs.microsoft.comただ、自分の環境では「preference」が「edit」メニューではなく、「Unity」メニューにありました

UNITYで作ったアプリをAppStoreConnectにアップロードするときにつまづいたこと

普段であればXCODE内でコーディング、ビルド、アップロードが完了するのですが、 Unityでアプリを作った時は少し気をつけないといけないことがありました【問題1】 アップロードしたのにAppstore Connectに反映されない。xcodeでビルド、アップロードしたの…

GameManagerを使ったゲームの進行

qiita.comGameManagerというオブジェクトを作成して、そこにスクリプトをアタッチたとえばGameManager.csというスクリプトを作成して、そこにゲームの進行に関わる処理を記載していく。他のスクリプトからGameManagerのスクリプトを実行しやすいように、 静…