ramkaの朝ごはんはピーナッツパン

超個人的備忘録です。基本自分のためなので、内容の不備、読みづらさ、つまらなさはご了承ください。

2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

スクリプトから画像を切り替える

qiita.comこの通りですusing UnityEngine.UI; を忘れず行うこと

AddforceとVelocity

www.sejuku.netオブジェクトを動かすときにちょくちょくできてくる

複数のクラスで使う、共通の定数を作る

teratail.com定数にアクセスするときは(クラス名).(定数名)となる

デバッグログを出す

qiita.comDebug.Logメソッドを使うことで、 任意の変数やテキストをコンソール(画面下部のしろいところ)に出力することができます

角が丸い画像をつくる

tsubakit1.hateblo.jp直接角を丸くする方法が書かれている訳ではありませんが、この方法を使えば、画像の伸び縮みによるガタガタを回避できるそうです へーすごいですね UNITY

2Dの画像を光らせる

pafu-of-duck.hatenablog.com夜に光るきのことか、蛍とか、自販機みたいに光っているだけで3割り増しでありがたみが増しますねありがたい 「unity 2d 光らせる」と検索しても答えが見つかりませんでしたが、ありがたいAssetsがあるもんですねSpriteglowとか…