2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧
qiita.comこの通りですusing UnityEngine.UI; を忘れず行うこと
www.sejuku.netオブジェクトを動かすときにちょくちょくできてくる
teratail.com定数にアクセスするときは(クラス名).(定数名)となる
qiita.comDebug.Logメソッドを使うことで、 任意の変数やテキストをコンソール(画面下部のしろいところ)に出力することができます
tsubakit1.hateblo.jp直接角を丸くする方法が書かれている訳ではありませんが、この方法を使えば、画像の伸び縮みによるガタガタを回避できるそうです へーすごいですね UNITY
pafu-of-duck.hatenablog.com夜に光るきのことか、蛍とか、自販機みたいに光っているだけで3割り増しでありがたみが増しますねありがたい 「unity 2d 光らせる」と検索しても答えが見つかりませんでしたが、ありがたいAssetsがあるもんですねSpriteglowとか…